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希望做一個(gè)有影響力的動畫

出處:三滴水文化傳媒   分類:行業(yè)資訊   發(fā)布:2019-06-30

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做一個(gè)偉大的動畫都是關(guān)于了解觀眾理解動畫制作, 大多數(shù)時(shí)候,他們不是尋找任何過于戲劇性,但伸出的東西沒有看太卡通或不切實(shí)際的問題是愚蠢的.

一些最偉大的動畫師說的技巧使動畫是告訴聽眾你的人物想說不需要讓他們說話。 他們應(yīng)該能夠理解這個(gè)故事通過單獨(dú)運(yùn)動。 一些最好的動畫師的智慧被稀釋的四條建議,我們在本文中對所有你動畫師。

  • 避免動作捕捉

動作捕捉動畫很容易使用。 它是快速,高效,而且效果很不錯(cuò)。 但它也作弊。 如果你的人物需要運(yùn)動,尤其是人類角色,用手試著做它,而不是簡單地捕捉mo-cap技術(shù)。

動作捕捉動畫產(chǎn)業(yè)就會皺眉,甚至不被認(rèn)為是一個(gè)合適的動畫技術(shù)。 創(chuàng)作者可以清楚地告訴時(shí)運(yùn)動捕獲。 有一個(gè)特別的感覺動作捕捉不能散發(fā)出的手工制作的動畫。

當(dāng)動畫,一個(gè)很常見的做法是使用引用。 許多藝術(shù)家使用視頻現(xiàn)實(shí)生活的事情。 例如,當(dāng)使動畫涉及到人的性格一樣,藝術(shù)家把視頻的人走路,跑步或者做各種活動,并試圖動畫角色復(fù)制他們的行為。

當(dāng)看著引用,試圖看到的關(guān)鍵姿態(tài)和微妙的手勢,你通常不會看到。 使用關(guān)鍵幀和波蘭之間運(yùn)動。

使用引用研究現(xiàn)實(shí)生活中運(yùn)動是一個(gè)很好的方法,可以方便的。

  • 使運(yùn)動流

使用不平穩(wěn)的運(yùn)動生活中人物所犯的最大錯(cuò)誤之一業(yè)余漫畫家。 動畫時(shí),必須小心不要打破幻想,觀眾在看真正有它自己的生命。

當(dāng)動畫,將所有運(yùn)動流體和過渡和諧地生活沒有分手。 后每隔幾秒的動畫,檢查是否無縫和消除所有的起伏、機(jī)器人執(zhí)行的動作。 最后的動畫看起來應(yīng)該游刃有余,沒有任何故障。

它永遠(yuǎn)不會傷害你的動畫展示給別人,得到他們的反饋。 考慮校對的寫作任務(wù)。 它給你一種別人的想法來自一個(gè)共同的觀點(diǎn)。 畢竟,他們會看到你的動畫。 為什么不讓他們早期的意見嗎?

在你發(fā)布你的動畫,讓別人看到它和給他們的重要思想。 角色看上去令人信服? 有壞節(jié),伸出嗎? 任何可以改善嗎?

總之,一個(gè)出色的動畫的構(gòu)成下降到自己的感覺你有多了解你的聽眾。 你的動畫是一個(gè)諷刺的現(xiàn)實(shí)生活,你必須使用你所有的創(chuàng)造性的感覺讓它。 一個(gè)好的動畫需要時(shí)間和試驗(yàn)和錯(cuò)誤而了解自己的能力和花時(shí)間掌握如何運(yùn)動在我們的世界里可以放入數(shù)字形式。


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